
一、礦工
1、升級(jí)后,礦工的采集效率和生命值均會(huì)有所提升。
2、礦工最高可升級(jí)至3級(jí)。
與補(bǔ)給站相比,礦工即使大量生產(chǎn)也不會(huì)出現(xiàn)效率衰減,并且還能進(jìn)行升級(jí),因此在游戲的中后期相比補(bǔ)給站更為高效。
然而,由于操作相對(duì)繁瑣,礦工可能不太適合新手玩家。
3、在建造建筑時(shí),如果存在多個(gè)礦工同時(shí)建造同一個(gè)建筑的情況,雖然整體建造速度會(huì)有所提升,但每個(gè)礦工的個(gè)體效率會(huì)有所降低。

二、鐵劍士
1、鐵劍士是本游戲中主要的步兵肉盾單位。
當(dāng)面對(duì)大批獸人的近戰(zhàn)兵種快速貼臉攻擊時(shí),有鐵劍士在前面阻擋可以方便后排的遠(yuǎn)程單位進(jìn)行輸出。
2、鐵劍士擁有較強(qiáng)的物理防御能力,且生產(chǎn)成本較低。
然而,其攻擊力相對(duì)普通,且對(duì)魔法傷害較為畏懼。
3、農(nóng)民可以直接武裝轉(zhuǎn)變?yōu)闄C(jī)甲劍士。

三、機(jī)槍手
機(jī)槍手是一種非常便宜的兵種,是游戲前期的主力。
他們能夠有效地克制炮兵,并且由于一些坦克發(fā)射炮彈的間隔時(shí)間較長(zhǎng),機(jī)槍手還可以用來(lái)與這些坦克周旋以拖延時(shí)間。
然而,機(jī)槍手容易被機(jī)槍?xiě)?zhàn)車所清理。

四、機(jī)槍霸主
機(jī)槍霸主是一款重型戰(zhàn)車,裝備有一挺重型機(jī)槍。
其子彈密集,傷害高,且移動(dòng)速度快。
機(jī)槍霸主非常適合用于清理各種小兵,甚至可以與一些輕型坦克進(jìn)行對(duì)抗。
但需要注意的是,機(jī)槍霸主無(wú)法進(jìn)行對(duì)空攻擊。

五、炮兵
炮兵也是游戲早期的便宜兵種之一。
從性價(jià)比的角度來(lái)看,炮兵能夠克制各種車輛,甚至包括直升機(jī)。
然而,在與機(jī)槍兵進(jìn)行消耗戰(zhàn)時(shí),炮兵可能會(huì)處于不利地位。

1、游戲是中有不同的陣容,他們有不同的戰(zhàn)斗方式,玩家可以一一去體驗(yàn)。
2、游戲支持多人聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗,玩家要利用自己的戰(zhàn)略去獲得游戲的勝利。
3、游戲的畫(huà)風(fēng)精致,不同的陣容會(huì)有不一樣的特征,非常有代表性。

1、科技王國(guó)
以現(xiàn)代武器為主,包括各種步兵,戰(zhàn)車,坦克,飛機(jī),甚至核彈。科技王國(guó)又可以分為:機(jī)槍組(以戰(zhàn)車為主)和坦克組(以坦克為主)兩個(gè)陣容。
每次開(kāi)局,玩家只能選其中的一個(gè)陣容,每個(gè)陣容還包含兩種資源收集模式:
補(bǔ)給站模式:有種建筑叫補(bǔ)給站,建造后,每隔幾秒會(huì)自動(dòng)獲取10個(gè)黃金。不過(guò)隨著數(shù)量增加,獲取效率略有衰減。
礦工模式:直接由基地生產(chǎn)礦工采礦獲取資源。由于礦工采集效率可以升級(jí),后期礦工采集資源略有優(yōu)勢(shì),但是,礦工生命值較低。容易被摧毀。
2、野蠻王國(guó)
一樣有地面,空中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵種。不過(guò)主要以近戰(zhàn)兵種為主,由于炮彈裝彈時(shí)間較長(zhǎng),比較容易近身,因此對(duì)坦克略有優(yōu)勢(shì),但稍怕機(jī)槍兵種。不過(guò)一切都不是絕對(duì)的,玩家完全可以通過(guò)操作,意識(shí)和配合巧妙取勝。野蠻王國(guó)以英雄劃分陣容:目前有牛魔王和獸人法師(今后會(huì)繼續(xù)升級(jí),增加更多英雄)。同樣每次開(kāi)局,只能選其一。選好后開(kāi)始游戲,您會(huì)發(fā)現(xiàn)能生產(chǎn)的兵種會(huì)有所不同。
3、魔法王國(guó)
需要等待今后升級(jí),暫時(shí)還未開(kāi)放。

1、在這個(gè)精心打造的游戲世界里,每一步都充滿未知的挑戰(zhàn)與令人心潮澎湃的冒險(xiǎn)。
2、玩家將沉浸在刺激無(wú)比的戰(zhàn)斗中,享受角色成長(zhǎng)帶來(lái)的無(wú)限可能。
3、游戲的副本與任務(wù)系統(tǒng)豐富多樣,為玩家提供了源源不斷的樂(lè)趣。