植物大戰(zhàn)僵尸2是植物大戰(zhàn)僵尸的正版續(xù)作,作為一款非常熱門的休閑益智手游,當(dāng)然是在前作的基礎(chǔ)上再次升級優(yōu)化,使這款游戲的游戲畫面感更強(qiáng)烈,卡通角色形象生動有趣,讓玩家們有個(gè)更好的視覺體驗(yàn)。

1、一款植物休閑塔防手游,多種多樣的植物讓你可以自由搭配;

植物大戰(zhàn)僵尸2植物
2、每局3分鐘,燒腦又輕松 ,隨時(shí)隨地都可以來一把;

植物大戰(zhàn)僵尸2主題
3、超強(qiáng)策略,無限Roguelike,充滿了無限隨機(jī)性,讓每一局都不會枯燥乏味。

植物大戰(zhàn)僵尸2僵尸
1、您的植物可以自由進(jìn)化,并具有不同的生長方向。您可以開發(fā)各種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗;

植物大戰(zhàn)僵尸2保齡球
2、每個(gè)地圖都有強(qiáng)大的火力點(diǎn),玩家必須有效地匹配主要陣容才能挑戰(zhàn)大量對手;
3、打開大量強(qiáng)大的植物,將它們靈巧地添加到舞臺上,并成為保護(hù)您房屋的殺手。
1、游戲畫面看起來很卡通,您會玩起來更加舒適;
2、您可以解鎖更多高級植物來擊敗強(qiáng)大的僵尸,讓防守更加容易些。
版本:3.4.1
更新日期:2024-05-31
最快樂的節(jié)日六一兒童節(jié)又要來啦,《植物大戰(zhàn)僵尸2》已經(jīng)準(zhǔn)備好陪伴大家一起度過這個(gè)最快樂的節(jié)日!甜品!玩具!彩蛋!眾多兒童節(jié)玩法已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,戴夫邀請大家一起加入進(jìn)這場歡樂游戲中!
版本:3.7.3.163
更新日期:2025年6月4日17:27:36
呼聲超高的新BOSS、萬眾矚目的新植物、新玩法、新神器《植物大戰(zhàn)僵尸2》全新版本很有料!氣功教主vs元素融合大哥,這場史詩級對決即將上演,別猜誰會贏了,來玩玩新版本不就知道了!
危機(jī)四伏 氣功教主來襲
蘊(yùn)含著強(qiáng)大功力的全新 BOSS 「氣功教主」重現(xiàn)功夫世界,蟄伏十余年只為此刻!
「氣功教主」被稱為功夫世界最有威望的宗師,深諳陰陽之道,一身內(nèi)力令無數(shù)僵尸折服。除了一手出神入化的氣功本領(lǐng),這位BOSS的金鐘罩更是叱咤僵湖,傳言中他還有一套借力打力的終極招式,只有在面對足以讓他重視的存在時(shí),才會出手
版本更新后,功夫世界第25關(guān)將會煥新升級為隨機(jī)挑戰(zhàn)模式,僵博挑戰(zhàn)也將帶來全新BOSS組,三位功夫 BOSS 齊上陣。帶上你的白蘿卜,和TA們再戰(zhàn)三百回合吧!噓~~~千萬別跟「氣功教主」提房租的事情!
元素融合 超級機(jī)槍登場
植物中的大哥、賽博斗蛐蛐的神有的植物雖然還沒登場,早已四處流傳著 TA 的傳說。百聞不如一見,「超級機(jī)槍射手」攜全新元素融合體系重磅上線!
「超級機(jī)槍射手」很能打!每次攻擊均有概率觸發(fā)大招,帶來局內(nèi)永久性提升,普攻至高可發(fā)射7枚子彈,大招更是帶來超好用的散射能力,傾瀉驚人數(shù)目的豌豆子彈,再多僵尸也不怕!
「超級機(jī)槍射手」很好用!融合機(jī)制來襲,僅需疊種其他豌豆,即可讓其解鎖各種豌豆的能力,火焰、寒冰、電能、毒液、三線甚至原豌!只有你想不到,沒有大哥做不到!
重返童年 樂園秘境開啟
兒童節(jié)主題限時(shí)玩法再次開啟,一大波小僵尸正在來襲!
常見的草坪戰(zhàn)場變了個(gè)樣,餅干、蛋糕、冰淇淋饞哭你沒商量!僵尸們也要萌萌噠,有的套上了小黃鴨頭盔,有的穿上了小熊套裝,這也太可愛了吧!更有全副武裝的「碰碰車僵尸」、僵多力量大的「冰淇淋車」來襲,小僵尸也能造成大麻煩,可別小看 TA 們!
秘境大門開啟,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)目標(biāo),快來大顯身手,突破自我極限!在全新開放的主題關(guān)卡中與僵尸一較高下,獲得豐厚的限定獎(jiǎng)勵(lì)吧!
(聽說完成全部關(guān)卡的全部任務(wù)目標(biāo)有驚喜,我只告訴你一個(gè)人)
收藏上新 主題時(shí)裝上線
前方高能!「聚能山竹」超級裝扮閃亮登場,科技風(fēng)外觀、幻彩電流攻擊特效、專屬大招動畫,好看又強(qiáng)力!還有「蘆薈醫(yī)師」、「冰龍草」等9款植物也將迎來六一主題裝扮,在這充滿童趣的初夏,植物們也要打扮起來,來一場盛大的時(shí)裝秀!
收藏冊主題更新,新增「活力四射」、「神秘力量」主題套裝收藏,集齊全部裝扮,即可獲得超級酷炫的動態(tài)頭像和動態(tài)名片噢~
首個(gè)特效類掛件「糖果籃子」登場,一代彩蛋回歸,擊殺僵尸猛猛爆糖果!
全新神器 草坪保齡大賽
咕咚咕咚,全新「保齡球神器」超好玩!
使用主動技能,「保齡球神器」可向前方釋放大量保齡球,圓滾滾的堅(jiān)果、胖乎乎的巨型堅(jiān)果、能分裂的原始堅(jiān)果、最強(qiáng)植物菠蘿蜜,想象一下一大群堅(jiān)果保齡球橫沖直撞的場景,在場的僵尸們表示這可真是撞大運(yùn)了~
「保齡球神器」升級后,不僅可以為球型植物們提供攻防加成,還可以將保齡球大軍全面升級,冰冰涼涼的寒霜白毛丹、堅(jiān)不可摧的水晶蜜帝,還有可以多次分裂的原始堅(jiān)果和不可阻擋的貪吃龍球,啊這,奇怪的保齡球增加了!
初夏狂歡 贏取海量福利
「無盡挑戰(zhàn)」獎(jiǎng)勵(lì)升級,參與當(dāng)周無盡模式,達(dá)成任務(wù)指定的關(guān)卡層數(shù),即可解鎖并領(lǐng)取對應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會獲得鉆石、戰(zhàn)令券、裝扮券、秘寶單抽券、定向碎片等獎(jiǎng)勵(lì)。
「植物百科」更新,截至目前,《植物大戰(zhàn)僵尸2》已為共計(jì) 100 棵植物提供百科查詢功能,常見的瓜果蔬菜也有不少有趣知識,等你一起來探索!查閱植物百科,還有免費(fèi)鉆石可以拿噢~
「六一響叮當(dāng)」限時(shí)開啟,全新打樁玩法,爭奪最強(qiáng)傷害。每期共有三個(gè)大關(guān),選擇植物陣容,在有限時(shí)間內(nèi),對場上的巨人僵尸造成盡可能高的輸出傷害,擅用元素搭配,贏得比賽勝利!達(dá)成盡可能高的單局成績,解鎖里程碑獎(jiǎng)勵(lì)。
植物大戰(zhàn)僵尸2牛蒡擊球手評測及養(yǎng)成攻略
前不久在游戲當(dāng)中更新了一株開發(fā)空間及潛力非常大的輔助性植物–牛蒡擊球手。正所謂流水的C位,鐵打的拐。這種新植物到底怎么樣?它的養(yǎng)成及質(zhì)變階段在幾階?接下來且聽我給各位細(xì)細(xì)道來。

植物大戰(zhàn)僵尸2擊球手
?植物基本面板?
牛蒡擊球手,消耗陽光為100點(diǎn),冷卻時(shí)間10秒左右。
是pvz2當(dāng)中為數(shù)不多擁有兩種模式的植物。
分為輔助模式和近戰(zhàn)攻擊模式。輔助模式是作為加強(qiáng)豌豆類子彈的存在,而近戰(zhàn)盡擊模式則是作為擊退加控制方面的存在。

植物大戰(zhàn)僵尸2豌豆
單從輔助屬性而言,相較于火炬樹樁無CD對豌豆子彈進(jìn)行的加成。擊球手對植物的強(qiáng)化更類似于豌豆射手吐豌豆這種帶有節(jié)奏感的強(qiáng)化,因?yàn)樗募映捎?秒左右的內(nèi)置CD。因此在豌豆類植物使用能量豆吐出一連串豌豆時(shí),最多只有頭兩三個(gè)會被加成。

植物大戰(zhàn)僵尸2擊飛
同時(shí)牛蒡擊球手的另一個(gè)特點(diǎn)在于,它是游戲所新出的植物中又一株大招帶有擊飛效果的植物。在這之前除了元老級植物熊果炮之外,能有擊飛效果的只有茡薺兄弟及激光皇冠花。在當(dāng)前游戲環(huán)境以競速為主流的情況下,一種有擊飛效果的植物,無疑有著巨大的研發(fā)空間。
?基礎(chǔ)屬性及能力介紹?
牛蒡擊球手基本定位為輔助類植物。當(dāng)他身邊有豌豆類子彈經(jīng)過時(shí),會對子彈進(jìn)行一次加成,打出可以造成控制效果的直線球或者高拋球,同時(shí)加成子彈傷害。
除部分特殊的豌豆子彈,例如毒液豌豆這種無實(shí)體的子彈外。其他豌豆子彈基本都能打出,值得一提的是花生的子彈也能被牛蒡擊球手加強(qiáng)。

植物大戰(zhàn)僵尸2大招
除了輔助能力外,擊球手還帶有一定的控制能力。當(dāng)僵尸來到他身前一格的時(shí)候,他會發(fā)動一次攻擊,雖然傷害非常的小,但是會對僵尸造成一定的擊退效果。換言之,擊球手有兩種形態(tài),一種是作為輔助用,另一種則是作為近戰(zhàn)防御用,但實(shí)測下來它的輔助屬性明顯要大于近戰(zhàn)防御屬性。
?各階級屬性?

植物大戰(zhàn)僵尸2植物
一階時(shí)牛蒡擊球手僅有簡單的如上文植物介紹一樣的輔助能力。此時(shí)這株植物最大的用途可能只有給后續(xù)玩家進(jìn)一步弄裝扮或者用進(jìn)階書培養(yǎng)做準(zhǔn)備。并且由于它不能夠像四階一樣落地釋放大招,因此在一階段的應(yīng)用場景當(dāng)中,更多要和瓷磚蘿卜進(jìn)行聯(lián)動,這也導(dǎo)致了他在追擊的普通關(guān)當(dāng)中表現(xiàn)不是特別好。


二階三階時(shí)的強(qiáng)化其實(shí)可以放在一起來講,說白了此時(shí)的強(qiáng)化是針對它的直線球和曲線球的擊退及眩暈時(shí)間的延長。
雖然說二階三階的能力也對這株植物帶來一定強(qiáng)化,但是在實(shí)戰(zhàn)過程當(dāng)中,其實(shí)多加的這眩暈用處并不是特別的大。
擊退用處也有限,除非是在海盜無盡這種擁有特殊地形殺的關(guān)卡當(dāng)中。否則絕大部分玩家其實(shí)用原始豌豆自帶的擊退和控制就足夠達(dá)到平替。

而4階是這株植物的首次質(zhì)變階段,相較于1~3階還需要用瓷磚進(jìn)行聯(lián)動。此時(shí)的擊球手已經(jīng)有了落地開大的效果,雖然開大的頻率不是特別的高。但是在追擊當(dāng)中可以有非常好的應(yīng)用,在日常推關(guān)以及超z當(dāng)中也都有進(jìn)一步開發(fā)的空間。說白了就是實(shí)用性大大提高,前置使用條件減少為只需要豌豆觸發(fā)。因此四階是這株植物較為重要的一次質(zhì)變。

而相較于茡薺兄弟要5階才能質(zhì)變(擊飛十階僵尸)來說,擊球手到5階之后,雖然有一個(gè)額外的技能,就是在擊打豌豆的時(shí)候有概率變成隕石飛出場外之后再落地,對僵尸造成巨額傷害。
但這一特技對于擊球手本身的擊飛能力沒有太大的強(qiáng)化,只能算得上是對進(jìn)攻能力的又一次強(qiáng)化。所以并不能算是一次特別大的質(zhì)變,僅作為傷害的提高。
當(dāng)然,單純從輸出角度來說,在點(diǎn)了5階之后落地的隕石傷害非常高,在追擊boss關(guān)有進(jìn)一步研發(fā)空間。同時(shí)在無盡模式追boss傷害的時(shí)候也有上場的可能。
?養(yǎng)成推薦?

植物大戰(zhàn)僵尸2擊飛
首先從性價(jià)比的角度來說,平民玩家通過召喚花費(fèi)98元獲得擊球手以及裝扮是最佳的選擇。原因就在于這株植物其實(shí)后續(xù)的養(yǎng)成并不是剛需。
相較于上文茡薺提到的兄弟需要5階才有上場空間而言,它的擊飛在一階時(shí)就可以直接擊飛十階僵尸,一階可用,而且強(qiáng)度是比較高的。
尤其是對沒有獲得皇冠花的玩家來說,此時(shí)擊球手是一個(gè)非常好的平替乃至中上位替代的存在。


而之所以推薦各位花98元在活動當(dāng)中直接購買植物的,另一大原因在于召喚滿30次之后??梢灾苯荧@得這株植物的裝扮。相較于擊球手后續(xù)的進(jìn)階養(yǎng)成,裝扮才是這株植物最大的質(zhì)變。
在玩家獲得裝扮之后,他的大招由強(qiáng)化單顆豌豆變成強(qiáng)化三顆豌豆,相當(dāng)于可以直接攻擊三行僵尸。在有裝扮的前提下,兩株擊球手即可覆蓋五行的全部僵尸??梢院敛豢鋸埖闹v,直接將植物的強(qiáng)度提升了三倍有余。
更進(jìn)一步的提升是在帶有擊飛效果的豌豆能夠覆蓋三線的情況下,在無盡當(dāng)中占用的瓷磚的位置就更少,更能給大嘴花及其他擊飛植物讓空間來提速。
那么最后一個(gè)推薦階段就是5階,這一階段的推薦理由就和我上文說的一樣。考慮到在部分無盡當(dāng)中,有利用原始豌豆來追輸出的陣型。5階擊球手本身對豌豆子彈的額外強(qiáng)化,可以提高原始豌豆的輸出能力,進(jìn)一步壓縮通關(guān)的時(shí)間。
但是5階的氪金成本是比較高的,除非考慮和排行榜當(dāng)中獲得的萬能碎片一起拿下,不然單獨(dú)買一個(gè)5階從劃算程度來講性價(jià)比是較低的。
?擊飛詳介?
既然擊球手是以擊飛為特質(zhì),那么我們不妨再圍繞著這一特質(zhì),去詳細(xì)介紹它的擊飛特點(diǎn)及擊飛內(nèi)容。

首先是可擊飛的豌豆數(shù)量,由于它的大招效果給予到的是一小段時(shí)間內(nèi)經(jīng)過的豌豆,因此在短時(shí)間內(nèi)通過的豌豆數(shù)量越多,則吃到大招擊飛效果的豌豆越多。因此相對而言擊球手配合擊槍豌豆是目前比較好的組合搭配。

同時(shí)相較于熊果和荸薺的穿透式擊飛,擊球手的擊飛有一大特點(diǎn)是會被巨人類僵尸遮擋。如圖中所示,第3路的巨人身后的僵尸在吃到一輪大招之后,由于大招的子彈全部被巨人擋下來了,因此在他身后的僵尸并沒有被擊飛。也正是因?yàn)檫@一特質(zhì),所以擊球手在無盡的后期巨人僵尸數(shù)量偏多的時(shí)候,它的效果是比較乏力的。

不過有一大特點(diǎn)是,由于擊球手的子彈是帶有一定的分散性的。從而使得有大招效果的豌豆有可能可以打到地圖較遠(yuǎn)的位置之后再散開。從而在一定程度上避免遮擋。而且在分散開之后,仍能夠較為均勻的覆蓋在五路,這一特質(zhì)也有利于它的開發(fā)。
?簡單開發(fā)?
6.1追擊開發(fā):目前來講,一階擊球手在追擊第5關(guān),無盡當(dāng)中都有開發(fā)陣容。追擊第5關(guān)的開發(fā)并不是我個(gè)人完成的,而是在某站上看到大佬的攻略之后實(shí)測打了一遍。發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度非常強(qiáng)勢,所以進(jìn)行推薦。

首先是追擊陣容,目前大佬的開發(fā)是利用號角在前期擊敗僵尸獲得陽光快速發(fā)育。然后通過瓷磚加擊球手加機(jī)槍的聯(lián)動??焖俅虺鰮羟蚴謴?qiáng)化大招后的豌豆,以達(dá)到清場及拿到高分的效果。
實(shí)測這一開發(fā)思路用起來確實(shí)很舒服,在刷怪方面僅需要稍微刷一下怪,就可以輕松的達(dá)到33,000左右進(jìn)一步凹分?jǐn)?shù)甚至有可能達(dá)到30秒到40秒左右,直追頂尖打法。

同時(shí)相較于瓷磚天使星的思路來講。這一打法最大的優(yōu)勢在于容錯(cuò)率非常的高,到游戲后期能夠余下1~2顆豆子以及三次左右的神器使用機(jī)會。
而后期測試之后發(fā)現(xiàn)如果在追五模式當(dāng)中配合街機(jī)神器,也可以有類似的啟動效果,打起來的速度可能會更快,但有待開發(fā)。
6.2無盡簡單開發(fā):
其實(shí)在無盡上的開發(fā)其實(shí)和上一章內(nèi)容擊飛總結(jié)當(dāng)中是差不多的。這種植物在無盡后期受到的限制是比較大的,目前較大的作用是作為皇冠花的小替代,因此它的主場基本是在30關(guān)到60關(guān)左右無盡中期作為擊退和灌傷害的角色出場。

比如說和我個(gè)人這種情況類似的玩家,在機(jī)槍射手的階級不夠,又或者是家族不高,僅憑機(jī)槍射手難以完成速刷的情況下。就可以選擇給豆最中間的擊球手,然后快速聯(lián)動機(jī)槍。憑借擊退效果來達(dá)到快速清場。由于擊球手的加成傷害,只考慮擊球手自身階數(shù),而不考慮機(jī)槍豌豆的家族及屬性。因此在高階擊球手的情況下,可以憑借其加成之后的高灌傷,硬灌死這個(gè)階段當(dāng)中的巨人。

同時(shí)在使用上個(gè)人更傾向于用這種方式去使用機(jī)槍加擊球手的聯(lián)動。利用瓷磚向后傳的滯后性以及豌豆向前飛的時(shí)間差來達(dá)到熊果先開大行擊退之后,再用擊球手補(bǔ)二段擊飛,最后茡薺兄弟收尾的效果來打出三段擊飛。這種方式在前期偏中期關(guān)卡內(nèi)使用還是不錯(cuò)的。
?總結(jié)?

作為一株帶有擊飛性質(zhì)的植物,擊球手本身是有開發(fā)空間以及使用價(jià)值的。實(shí)在不行即便作為輔助存在,他也是有著上場空間的。
同時(shí)從大招效果來講,擊球手有著類似皇冠花的啟動效果與覆蓋范圍。但是在這基礎(chǔ)上,他又有著高額的攻擊力使他能夠在追擊模式當(dāng)中有很好的發(fā)揮。
但是這株植物的使用一定要與豌豆類的神器或者植物綁定會使它最大的問題與瑕疵。同時(shí)培養(yǎng)階段,推薦平民玩家一階加裝扮,氪金玩家4階或者5階拉滿。
植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界第3天攻略

植物大戰(zhàn)僵尸2僵尸
摩登世界第3日過關(guān)條件:
利用從傳送帶上獲得的植物,抵擋僵尸的入侵。
植物陣容:
閃電蘆葦、火龍草、榴蓮、復(fù)活蘿卜
這個(gè)關(guān)卡主要是了解植物特性,把植物放在適合的地方即可通關(guān)。
閃電蘆葦:能釋放閃電攻擊臨近2行的僵尸,閃電攻擊力較弱,趕緊升階吧!
位置:戰(zhàn)場前、中間左右
火龍草:前方6格輸出的火焰攻擊,可以解除冰凍僵尸
位置:中間,前方最好有榴蓮在前面配合
復(fù)活蘿卜:讓被吃掉的植物復(fù)活。
值得一提的是游戲中出現(xiàn)了新僵尸,那就是報(bào)紙僵尸。報(bào)紙能夠保護(hù)僵尸,而報(bào)紙被擊毀后僵尸會暴怒,玩家們可要小心咯。

植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界
根據(jù)他們的放置位置,即可通過第三天簡單模式,如圖 :

植物大戰(zhàn)僵尸2閃電蘆葦
植物大戰(zhàn)僵尸2開發(fā)幕后分享-第十九期鐵錘蘭
作為刺果流星錘的同門師兄,鐵錘蘭以其富有特點(diǎn)的大錘子砸遍來犯的僵尸,這位有趣的小伙伴有著什么樣的有趣故事呢?
形象設(shè)計(jì):
原型如其名,鐵錘蘭的技能設(shè)計(jì)自然圍繞著標(biāo)志性的鐵錘展開,并繼續(xù)細(xì)化進(jìn)行了多套的形象衍生。
在鐵錘蘭的動作設(shè)計(jì)上也著重表現(xiàn)了力量感,同時(shí)開發(fā)組還嘗試著用夸張?jiān)溨C的手段去實(shí)現(xiàn)了類似于經(jīng)典動畫片的效果。
(t0 貓鼠隊(duì)有應(yīng)戰(zhàn)的嗎?嘿嘿)
裝扮設(shè)計(jì):
圍繞鐵錘蘭的形象特點(diǎn)選取了三款裝扮方案,最終選擇了防風(fēng)眼鏡的設(shè)計(jì)。

植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界第25天攻略
摩登世界第25日過關(guān)條件:通過傳送帶上獲得植物,擊敗埃及僵尸博士。
植物陣容:櫻桃炸彈、地刺、玉米投手、三重射手、火龍草、彈簧豆、椰子加農(nóng)炮
這個(gè)關(guān)卡植物可以說是“源源不斷”,所以玩家們不用擔(dān)心植物不夠的問題。玩家們只需要根據(jù)植物特性種植植物。
戰(zhàn)場前排:椰子加農(nóng)炮、玉米投手、三重射手
戰(zhàn)場中間:火龍草
戰(zhàn)場后排(靠近僵尸):彈簧豆、地刺
應(yīng)急植物:櫻桃炸彈

期間埃及僵尸博士(駕駛著沙漠專用高科技座駕的僵尸博士,會使用多種攻擊方式)會不斷的破壞我們的植物陣容,有時(shí)候是一個(gè),有時(shí)候是兩排,所以玩家們在損失植物之后記得及時(shí)補(bǔ)充即可。彈簧豆在這個(gè)關(guān)卡也起到很大的作用,這個(gè)關(guān)卡噬碑藤出現(xiàn)的比較多,所以有些時(shí)候是沒辦法在前排瓷磚種植植物攻擊僵尸,這時(shí)候種上彈簧豆,將植物彈走,然后再給火龍草一顆能量豆,攻擊力妥妥的。

這個(gè)關(guān)卡給的能量豆還是比較多的,當(dāng)大波僵尸來襲的時(shí)候,玩家們記得使用能量豆,消滅大波僵尸。還有椰子加農(nóng)炮需要手動攻擊哦,玩家們別忘了點(diǎn)擊。櫻桃炸彈也是清僵尸的小能手哦!

由此植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界第25天通關(guān),如圖:


植物大戰(zhàn)僵尸2新版本爆料一大波僵尸即將來襲!
僵僵樂園迎來神秘游客,一大波“超可愛”的僵尸即將來襲!

普通僵尸

旗幟僵尸

路障僵尸

鐵桶僵尸

巨人僵尸

小鬼僵尸
大家最喜歡哪一個(gè)僵尸呢?
植物大戰(zhàn)僵尸2是植物大戰(zhàn)僵尸的正版續(xù)作,作為一款非常熱門的休閑益智手游,當(dāng)然是在前作的基礎(chǔ)上再次升級優(yōu)化,使這款游戲的游戲畫面感更強(qiáng)烈,卡通角色形象生動有趣,讓玩家們有個(gè)更好的視覺體驗(yàn)。
1、新植物!新僵尸!
菜問、火龍草、閃電蘆葦?shù)葟?qiáng)大的新植物,將加入你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)。這些新奇僵尸將隨著地圖的推進(jìn)而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。
2、新技能保護(hù)你的腦子!
全新概念的植物能量和手勢道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元。使用植物能量豆來激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子。
3、令人興奮的關(guān)卡玩法!
古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評價(jià)帶來無盡的挑戰(zhàn)樂趣!
4、樂趣無限的迷你游戲!
除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)。
更有全新的迷你游戲讓你愛不釋手:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。
5、加入游戲中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第幾名。
1、新版2里面,有植物素片,我們可以通過得到碎片之后,來拼新的植物。中間的幾關(guān),我先跳過。

2、直接到第5天,這個(gè)是植物探險(xiǎn),可以得到新的植物碎片。第六關(guān),就會出現(xiàn)這種有毯子的僵尸,屬于組團(tuán)型的。

3、這關(guān)打的過程中,就會領(lǐng)取到樹樁大火球,這個(gè)也是挺給力的直接噴火,就打的比較順手了。

4、接著會領(lǐng)到小土豆地雷,總之出現(xiàn)新的高級僵尸,就會出現(xiàn)針對你他的植物。但是后來的,就得靠擺陣了。

5、相當(dāng)于有個(gè)大地圖,我們要在大地圖里面一關(guān)一關(guān)的往下過。還有賣植物的“潘妮的小店”。如果花錢的話,當(dāng)然會玩的更厲害,可是我覺得有點(diǎn)失去游戲的樂趣了。

二、植物大戰(zhàn)僵尸2給植物進(jìn)行進(jìn)階方法:
1、在右側(cè)找到并點(diǎn)擊植物按鈕。

2、點(diǎn)擊按鈕后,選擇并點(diǎn)擊新打開的植物進(jìn)階選項(xiàng)進(jìn)入。

3、進(jìn)入到植物進(jìn)階界面后,在下方找到并點(diǎn)擊左上角有升級小箭頭的植物。

4、接著點(diǎn)擊中間的進(jìn)階按鈕,開始為植物進(jìn)行升級進(jìn)階。

【畫面:細(xì)膩出眾】
和前作相比,游戲的畫面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動,而是增添了許多動態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時(shí)會鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會用充滿挑釁的眼神看著周圍,這種在細(xì)節(jié)上的改動不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進(jìn)攻的時(shí)候不至于那么無聊。
【特色:經(jīng)典未變】
新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個(gè)部分,而在實(shí)際游戲中,這兩個(gè)新要素確實(shí)帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計(jì)外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個(gè)目標(biāo)的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽光就能凍僵一個(gè)僵尸的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個(gè)植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來破壞墓碑,甚至是和堅(jiān)果相互合作在前線大鬧一番。
【系統(tǒng):豐富有趣】
在故事方面,游戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動,除了主線關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進(jìn)入,成功通過支線關(guān)卡能獲得一些額外的獎(jiǎng)勵(lì),除了全新的植物外,還有各類升級獎(jiǎng)勵(lì),例如更多的卡片槽、初始陽光和小推車,這些獎(jiǎng)勵(lì)能在地圖上隨時(shí)查看,十分方便。
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