
我的孩子生命之泉中文版呈現(xiàn)了一段觸動人心的戰(zhàn)后撫養(yǎng)之旅,敘事向養(yǎng)成游戲采用獨特手繪畫風(fēng),還原二戰(zhàn)后的歷史創(chuàng)傷,作為收養(yǎng)者,你需要照料戰(zhàn)爭遺孤的日常生活,通過每個細(xì)微選擇影響孩子的成長軌跡,從飲食起居到心理疏導(dǎo),真實模擬撫養(yǎng)過程中的種種挑戰(zhàn)。

我的孩子生命之泉中文版
1、需要點擊窗外來到小鎮(zhèn),找到學(xué)校旁邊的商店購買制作蛋糕的材料雞蛋和面粉。
2、購買完材料之后回到家中,來到廚房,點擊右邊的柜子,找到材料。
3、找到材料之后點擊它,根據(jù)步驟就可以完成蛋糕的制作了。
1、歷史背景深刻基于二戰(zhàn)生命之泉計劃真實事件,展現(xiàn)戰(zhàn)后孤兒面臨的歧視與創(chuàng)傷,引發(fā)玩家對歷史的思考。
2、情感導(dǎo)向養(yǎng)成通過日?;铀茉旌⒆有愿瘢x擇溫柔或堅強的教育方式影響其成長軌跡。
3、沉浸式敘事手繪畫風(fēng)搭配細(xì)膩文本,每個NPC對話都反映社會對戰(zhàn)爭后代的偏見與傷害。
4、多分支結(jié)局從共同逃離到悲劇收場,8種結(jié)局由玩家數(shù)百個微小抉擇累積而成。
1、現(xiàn)實議題映射將校園霸凌、身份認(rèn)同等社會問題融入劇情,具有強烈現(xiàn)實教育意義。
2、時間管理創(chuàng)新有限行動點需分配在打工、家務(wù)與陪伴之間,模擬單親家長的艱難平衡。
3、心理療愈設(shè)計通過修補玩具、睡前故事等互動,逐步重建孩子對世界的信任。
4、多語言適配官方中文版確保劇情理解零障礙,生僻詞匯配有簡易詞典功能。
1、基礎(chǔ)生存循環(huán)白天工廠打工賺取生活費,傍晚為孩子準(zhǔn)備晚餐并檢查作業(yè)。
2、危機事件處理當(dāng)孩子遭遇霸凌拒絕交流時,需停止工作專注心理疏導(dǎo)。
3、關(guān)鍵抉擇時刻是否告知身世真相、是否對抗施暴者等選擇影響孩子三觀。
4、隱藏線索挖掘通過存錢罐、涂鴉等物品拼湊孩子被欺凌的真相。
我的孩子生命之泉中文版情感沖擊力,孩子詢問為什么大家討厭我等臺詞直擊心靈,后勁十足,教育價值適合作為青少年歷史人文教育的互動教材,培養(yǎng)同理心,音畫表現(xiàn)鉛筆素描風(fēng)格與憂郁鋼琴曲營造戰(zhàn)后蕭條氛圍,改進建議可增加更多時代文獻資料,幫助玩家深入理解歷史背景。
我的孩子生命之泉(My Child Lebensborn)是一款模擬養(yǎng)成類手游。游戲中二戰(zhàn)結(jié)束之后,您在挪威收養(yǎng)了一名因“生命之泉”計劃誕生的孩子。但在這個充滿仇恨與敵意的社會中,撫養(yǎng)孩子并不是件容易的事情。本游戲由“生命之泉”孩子們的真實經(jīng)歷改編。在這個游戲中,您可以看到戰(zhàn)爭的另一面--即便是在勝利之后,對受害者的懲罰依然沒有停止。了解孩子的過去,幫助孩子面對人生。
1、通過不同的選擇,影響孩子的感受、人格與世界觀
2、每當(dāng)您做出選擇之后,孩子都會通過表情與肢體語言來表達感受
3、探索扣人心弦的故事情節(jié),了解真實發(fā)生過的歷史事件
4、在游戲中搜集食物,工作賺錢,同時幫孩子做飯、縫補衣物,陪孩子一起玩
5、合理利用時間,分配資源
6、領(lǐng)養(yǎng)一位男孩或女孩,幫助他們度過人生中至關(guān)重要的一年
游戲中有著獨有的特色。比如在現(xiàn)實中,養(yǎng)父母們需要滿足孩子的:食物、健康、幸福,三個屬性要求。一頓簡單的飯菜就可溫飽,但是孩子需要一個蛋糕怎么辦?你是給孩子更多的愛?還是拮據(jù)的控制一切開銷,只為生存下去?這些都是需要面對的問題。孩子在外面小打小鬧一身泥巴,就需要給他好好洗干凈,而保持干凈整潔是遠(yuǎn)離病痛的最好辦法。當(dāng)然,如果你能好好撫摸下他的頭,那么孩子的幸福感將會增多不少。從早上孩子一起床開始,你就需要照顧好他們的飲食,然后送他們?nèi)ド蠈W(xué)。而你則需要去工作賺錢,保證家里的錢足夠日常開銷。而到了晚上,如果遇到加班,你是選擇更多時間去陪孩子,還是去工作賺更多的錢?這一切抉擇都將會影響孩子們的成長,接下來我們看看具體有哪些點是需要注意的吧。
1、玩的時候心情不免帶著一些沉痛,但不可否認(rèn)這是一個好游戲,因為我認(rèn)為好游戲不僅僅包括那些有趣好玩的游戲,還應(yīng)該有能引人深思、反應(yīng)現(xiàn)實的游戲。
2、游戲模式是時間管理,難度不大,但引人入勝的是劇情,同時這種游戲模式也很好地模擬了一種生活情景。(如果可以我想每晚給你念故事入睡,因為夢里沒有傷害。但是有時我不得不拒絕你,因為我要寫信幫你找爸爸媽媽,我要縫補你被人欺負(fù)后破爛的衣服...
3、和他的外公外婆見面那一回。我們是乘火車去的。路上,他很開心很好奇地看著車窗外的世界。但在他背后,有兩個看起來很陰森恐怖的人,在不停地議論著,其間還有很多很侮辱的話。下了車,到了他外公外婆家,我本以為他們會很親切地待他,但事實上...他們和火車上那兩個人一樣陰森恐怖?。ㄟ@時候音樂超壓抑...)本來滿懷期望的孩子,唉...

4、選擇支部分影響孩子對你的信任和內(nèi)心溫柔還是堅強,同時每章結(jié)束時會有一個統(tǒng)計告訴你,你的抉擇跟百分之多少的人一致,這些選擇沒有對錯,只是我們?nèi)松^價值觀的反應(yīng)。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實等)
一個小女孩因為身份的問題遭受到了同學(xué)的欺凌以及伙伴的背叛,玩家在游戲里扮演的養(yǎng)父角色也很是艱辛,在游戲中你想給孩子吃好的就得去工廠上班,不加班的話也只能給孩子勉強的溫飽,就這樣還要擠出時間給孩子縫衣服,照顧孩子的衣食住行這些。
玩的時候真的把自己帶入了一個父親角色,無時無刻想給孩子最好的。在女孩需要給書包,因為第一時間沒錢去買也是心酸,等到存夠錢后立馬買了個書包,看著游戲里的小女孩高興的樣子也是有些激動。之后因為工廠可以加班了,但是加班后回家孩子的埋怨,我也再也不加班了。

在游戲里父親這個角色十分的無助,只能用言語去鼓勵孩子,每個需要選項也跟孩子的心靈成長掛鉤。每次看見女孩放學(xué)一身臟回來說同學(xué)又欺負(fù)了她了,我都想過去揍那群小屁孩了。而父親這個角色也只能用語言去開導(dǎo)孩子。然后擠出時間給孩子縫衣服做飯啥的。而我也只能操縱這個父親每晚都給孩子讀個睡前故事。
我在游戲里一直讓孩子去相信同學(xué)會認(rèn)可她的,也讓孩子相信自己的小伙伴會認(rèn)識的錯誤會回來的,結(jié)果帶來的只是同學(xué)們的變本加厲以及孩子的不信任……帶給這個小女孩的一系列磨難就是因為小女孩的身份是個德國士兵的后代。

作為一名家長,你需要引導(dǎo)孩子成長,讓ta面對戰(zhàn)后殘酷的社會和自己與眾不同的身份。說實話還是來一個善意的謊言?是包容他人還是與之對抗?滿足孩子是物質(zhì)上的富足重要還是精神上的陪伴重要?一切的一切都需要你來思考。
我個人認(rèn)為離開比較好,因為離開應(yīng)該是收集齊了信件,得到了原父親的支持費用才能離開的,雖然他們可能只是搬去了沒有離開挪威的某個地方,至少是個新的開始。如果有能力送孩子去德國就更好了,德國對這樣孩子的照顧會多得多。
你作為玩家去領(lǐng)養(yǎng)一個七歲女孩或男孩,你要帶著這個孩子獨自生活。
這個孩子很聽話懂事但他(她)又和其他人不一樣,這個孩子是挪威德國混血,因此經(jīng)常被欺負(fù),被同學(xué)打罵被老師看不起以及更多過分行為。
你要通過對話來改變孩子的性格和世界觀,所以你的每次選擇都要仔細(xì)的品讀一下。
雖然只是游戲但真實還原了單親生活的困難、戰(zhàn)爭的殘酷以及和平的重要性。
因為結(jié)局有好有壞所有含有致郁的成分,但依然是不可或缺好的公益性游戲!
1、游戲中你自己需要選擇自己領(lǐng)養(yǎng)的是女孩子還是男孩子,這是游戲的第一步。
2、你自己的孩子教育將是游戲中最重要的事,你需要將孩子送到學(xué)校開始學(xué)習(xí)。
3、你的孩子是納粹份子的遺孤,這會讓學(xué)校的老師,學(xué)生們歧視,可能會受到欺負(fù)。
4、你需要選擇是掩蓋這些事情還是真正的給孩子講解正確的道理并嘗試安撫孩子。
5、孩子心情不好的時候你可以選擇制作美食,或者帶孩子出氣做一些有趣的事情。
6、孩子需要換洗衣服,生病也需要你自己的醫(yī)治,你需要安心的照顧你自己的孩子。
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