
姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)無(wú)限鉆石版是一款角色扮演養(yǎng)成游戲,魔幻世界大陸,與強(qiáng)大的戰(zhàn)姬一起踏上冒險(xiǎn)之路,豐富的劇情故事,多樣的人物設(shè)計(jì),專為人物打造獨(dú)特背景故事,讓人物更加生動(dòng),策略性戰(zhàn)斗玩法,多樣技能搭配,獨(dú)特克制關(guān)系,合理安排你的隊(duì)伍,戰(zhàn)勝敵人。

1、豐富多樣的兵種與戰(zhàn)姬,合理搭配,助你戰(zhàn)勝更多強(qiáng)大的對(duì)手
2、邀請(qǐng)數(shù)十名知名聲優(yōu)進(jìn)行傾心獻(xiàn)聲,釘宮理惠、宮羽田、花澤香菜等眾多知名日本聲優(yōu)
3、特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將整個(gè)對(duì)戰(zhàn)分為布陣與戰(zhàn)斗兩個(gè)階段,為游戲增添了更多的趣味性
4、每一個(gè)不同的戰(zhàn)姬,都擁有不同的對(duì)戰(zhàn)能力,合理的搭配能夠,讓玩家們快速消滅強(qiáng)敵
1、精彩紛呈的劇情奇遇的故事發(fā)展,結(jié)合高超技藝的CG立繪技術(shù),帶你深入艾莉斯坦大陸領(lǐng)略人文風(fēng)情;
2、游戲制作團(tuán)隊(duì)特別邀請(qǐng)了聲優(yōu)界的領(lǐng)軍人物:華澤香菜、堀江由衣等陣容參與配音,讓你暢享音浪的靡靡之音;
3、無(wú)限創(chuàng)意的將回合制戰(zhàn)斗與策略玩法競(jìng)相融合,全方位的增強(qiáng)了游戲的趣味性與代入感觸,大程度加強(qiáng)了游戲的耐玩性;
4、戰(zhàn)場(chǎng)上除了袍澤之情,還有可能收獲你的驚世愛(ài)情,與數(shù)十位戰(zhàn)姬之間互相羈絆,增加好感,增進(jìn)感情,最終共譜刻骨銘心之戀。

新手萬(wàn)金油搭配:艾斯+張飛+關(guān)羽+劉備+于吉+華佗
這個(gè)陣容是新手前期最先獲得的人物,但是能力各個(gè)出眾,且能應(yīng)對(duì)大部分的戰(zhàn)斗。
常用戰(zhàn)法:開(kāi)局劉備援護(hù)加給后排法師,張飛上反擊,于吉給高防御兵種(例如劍盾)上毒。
陣容優(yōu)勢(shì):兵種相對(duì)齊全能夠應(yīng)付不同場(chǎng)景;
陣容缺點(diǎn):后排爆發(fā)不足,如果前排較硬,容易被后排造成大量傷害。
Aoe清場(chǎng)搭配:艾斯+張飛+劉備+法正+黃忠+魏延
姬魔三神弓配合強(qiáng)力前排,能夠快速清理全場(chǎng)小兵,這個(gè)陣容有擁有4個(gè)具有aoe技能的人物,該陣容人物速度都不低,開(kāi)場(chǎng)就能夠給對(duì)面造成不俗的傷害。兵力會(huì)影響傷害的高低,因此優(yōu)先造成傷害會(huì)降低對(duì)方所造成的傷害,快速搜刮利器。
陣容優(yōu)勢(shì):aoe傷害不俗,快速清場(chǎng)
陣容劣勢(shì):控制較少,集中爆發(fā)不足

無(wú)限控制BOSS利器:艾斯+劉備+于吉+水鏡+左慈+張飛
該陣容主要半物理半法系,擁有不俗的傷害及穩(wěn)定的控制,針對(duì)BOSS關(guān)卡各種套路,能夠穩(wěn)定應(yīng)付各種情況,且擁有于吉的中毒,水鏡的大奶,可以進(jìn)行消耗戰(zhàn)來(lái)消耗boss。
陣容優(yōu)勢(shì):控制能力強(qiáng),能夠應(yīng)對(duì)各種狀況;
陣容劣勢(shì):水鏡和左慈獲得難度相對(duì)較高,新手前期較難搭配。
第一步,先來(lái)了解天賦的升級(jí)。天賦的成長(zhǎng)數(shù)值大致是每級(jí)一樣的,而升級(jí)花費(fèi)卻是不斷增加,也就是說(shuō)每個(gè)天賦等級(jí)越高性價(jià)比就越低。
第二步,問(wèn)問(wèn)你自己,你是不是有因上學(xué)、上班而存在有一段較長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法接觸到手機(jī)的難言之隱?如果有,那么以下兩個(gè)天賦就很適合你,可以根據(jù)自身的能力與需求升級(jí),當(dāng)然也不需要升級(jí)太多。


第三步,毫不猶豫升級(jí)1級(jí)強(qiáng)軍。為何要選擇它呢?很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿绻悴稽c(diǎn)這個(gè)天賦,你在操練的時(shí)候就不會(huì)產(chǎn)生暴擊效果(這個(gè)天賦在0級(jí)時(shí)描述錯(cuò)誤,親測(cè)),而當(dāng)你升了1級(jí),這個(gè)概率就會(huì)從0飛躍到13%,這是最最最無(wú)與倫比的一級(jí)。它的后續(xù)成長(zhǎng)是3%/級(jí)。
第四步,升級(jí)一定等級(jí)的蓄稅以增加金幣獲取效果。迅速點(diǎn)到3級(jí)。游戲里金幣是一直很重要的資源,能做的事情也很多,金幣招募、鑲嵌寶石、升級(jí)武器、購(gòu)買碼頭商品、去酒館增加將領(lǐng)好感度。這個(gè)蓄稅需要跟軍備配合升級(jí),大概是3:1的比例能維持原有的稅所滿倉(cāng)時(shí)間,不然你金幣增長(zhǎng)再快溢出了就沒(méi)意義了。所以軍備天賦等級(jí)就是第一步與第四步的總和。那么,蓄稅最終要點(diǎn)到多少級(jí)呢?在天賦點(diǎn)不多的情況下,我是建議根據(jù)自身情況點(diǎn)陸續(xù)到5~7級(jí),沒(méi)必要盲目強(qiáng)行點(diǎn)滿。如果天賦點(diǎn)數(shù)量充足可以點(diǎn)滿。

第五步,是時(shí)候考慮精兵和強(qiáng)軍了。前期升級(jí)贈(zèng)送的兵書(shū)大概也足夠升級(jí)將領(lǐng)使用,但是隨著進(jìn)程的推進(jìn)、等級(jí)的提升,固定不變的兵書(shū)贈(zèng)送無(wú)法滿足越來(lái)越多的將領(lǐng)以及越來(lái)越多的升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。所以體力操練的比重愈發(fā)增加。“發(fā)展才是硬道理”,“體力是第一生產(chǎn)力(別提鉆石.....)”,體力可以轉(zhuǎn)化為主城經(jīng)驗(yàn)+金幣/材料/聲望、將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)入酒館的機(jī)會(huì)。而主城等級(jí)則意味著更高等級(jí)的稅所、兵營(yíng)、遺跡和將領(lǐng)等級(jí)上限(重要性體現(xiàn)在可以鑲嵌寶石和升級(jí)武器),總結(jié)起來(lái)就是“多資源、少卡關(guān)”。所以這兩個(gè)天賦的是很重要的。強(qiáng)軍的第一級(jí)在前面已有提及,至于精兵的第一級(jí),我認(rèn)為在蓄稅3級(jí)之前找機(jī)會(huì)點(diǎn)上即可。
精兵和強(qiáng)軍的比例是1:1的時(shí)候收益最高,即兩個(gè)2級(jí)>一個(gè)3級(jí)一個(gè)1,所以同時(shí)點(diǎn),優(yōu)先概率。有能力就可以都陸續(xù)點(diǎn)到3~4級(jí)吧。如果天賦點(diǎn)非常充足,點(diǎn)滿也是可以的。
第六步,其實(shí)這個(gè)天賦效果還是可以的,開(kāi)荒的時(shí)候很有用,點(diǎn)1級(jí)就可以增加20%預(yù)備兵量了,可以考慮。好像鉆石補(bǔ)兵也會(huì)填滿天賦增加的部分吧?

第七步,碼頭刷新時(shí)間縮短。因?yàn)檫@個(gè)小號(hào)等級(jí)太低所以就沒(méi)有示例截圖。這個(gè)天賦需要5點(diǎn)開(kāi)啟,只有一級(jí)。點(diǎn)了之后碼頭自然刷新時(shí)間從8小時(shí)變成6小時(shí),也就是說(shuō)每天刷新3次變?yōu)?次。屬于一個(gè)中后期必備天賦吧,屯體力藥、買材料、買好感道具 是常用的金幣用途。當(dāng)你想要攢齊某件衣服的碎片時(shí)這個(gè)天賦也能減少你的等待時(shí)間。
第八步,后面的遺跡次數(shù)儲(chǔ)存上限、碼頭次數(shù)儲(chǔ)存上限、碼頭鉆石刷新功能就按著自己的需求和能力點(diǎn)吧。要是你有那么多的天賦點(diǎn)說(shuō)明你極有可能不是真的萌新。
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