《仙境傳說:新啟航》是一款把副本做成三維彈球的物理模擬器??粗诎抵蛟趫龅胤磸蜋M跳小編突然懷念起winXP的屏保。感到興趣的用戶和小編繼續(xù)往下看吧!
一、副本解鎖等級
各位冒險者48級之后可以解鎖古代金字塔金字塔副本,挑戰(zhàn)通關普通副本后,可以直接挑戰(zhàn)困難模式。但煉獄模式整體難度更高,可能需要購買煉獄buff才能通過。

二、副本機制解讀
普通難度
普通難度的古代金字塔副本BOSS有兩個階段,BOSS血量80%以上為第一階段,80%以下為第二階段。
1、普通一階段機制
(1)狂擊
技能效果:BOSS向自己的正面向釋放一道高傷害的范圍技能,被擊中后玩家會被短暫眩暈。
應對措施:在BOSS舉起雙臂要往地面上砸的時候,迅速遠離傷害范圍。

(2)病毒沼澤
技能效果:BOSS在場地中留下大量劇毒沼澤圈,踩在沼澤上會減速并受到劇毒傷害。
應對措施:遠離毒圈,主坦將BOSS拉到沒有毒的位置,站位不要太分散,繞圈排毒圈,防止毒圈鋪開面積太多。疊加劇毒層數會降低屬性,可以通過萬能藥解除。

2、普通一轉二階段機制
古代金字塔一轉二階段時,系統會跳出一個過場動畫,一旦看到動畫就意味著進入下一階段了。

黑線
技能效果:從場地周圍任意一根石柱中,會發(fā)射一條連接BOSS的黑線,如果讓BOSS連接線,則會不斷回血。
應對措施:讓隊內遠程或血量較多的玩家擋在黑線前輸出,其他玩家正常打。

3、普通二階段機制
(1)黑暗射線
技能效果:場地周圍隨機出現一個紫色眼睛狀的圖案,同時地面出現半屏傷害范圍圈,紫色眼睛蓄力后釋放技能,被命中的會受到不死屬性的魔法傷害。
應對措施:遠離半屏傷害范圍,盡可能在擋住黑線的情況下全隊在安全區(qū)域繼續(xù)輸出。

困難難度
困難難度的副本BOSS仍然為二個階段,但增加了不少額外機制。
1、困難一階段+困難一階段轉二階段
困難難度的一階段,以及一轉二階段和普通模式類似,只要將BOSS血量壓到80%以下,就會出現過場動畫,同樣是需要有玩家去幫忙擋住能回復BOSS的黑線。
2、困難二階段
(1)毒池–新增
技能效果:場地周圍四根柱子以外的外場區(qū)域變成毒池,只要走到上面就會不斷掉血,且該毒池后續(xù)會持續(xù)存在。
應對措施:全場玩家走位被壓縮,其他人的站位盡量不要太靠外圍,防止躲避部分技能時不小心踏出范圍圈。

(2)石化凝視–新增
技能效果:BOSS向前方扇形范圍區(qū)放射石化凝視,被擊中的玩家除了會受到不死屬性魔法傷害,還會被石化。
應對措施:近戰(zhàn)玩家可走到BOSS后面,遠程玩家需要從最近距離迅速離開范圍,如果被石化但隊內沒有可解石化的職業(yè),稍微等一會兒石化會自動解開。

(3)黑暗瞬間–新增
技能效果:BOSS使用黑暗之力對周圍的目標造成大量不死屬性物理傷害,同時召喚神秘力量(黑線)治療自己。
應對措施:遠離躲避BOSS造成的范圍傷害,同時注意觀察是哪一根柱子射出來的黑線,需要擋住黑色射線防止BOSS回血。

煉獄難度
煉獄難度的古代金字塔副本有三個階段,前兩個階段依然是80%的血量分界線。將BOSS擊敗后,才能進入第三階段。
與前兩個難度相比,煉獄古代金字塔中第三階段的技能機制有大量變化,同時BOSS技能釋放頻率大幅提高,對于我們的走位有著更多要求。
1、煉獄難度非BOSS階段特殊機制
(1)出現特性魔物–新增
特性魔物會有特殊效果,記得優(yōu)先擊殺。

2、煉獄一階段機制
(2)石化凝視–出現階段提前難度增加
技能效果:BOSS向前方扇形范圍區(qū)放射石化凝視,被擊中的玩家除了會受到不死屬性魔法傷害,還會被石化。
應對措施:技能釋放前不會有傷害范圍提示,需要注意BOSS頭頂上的技能名稱以及BOSS突然仰頭舉起雙臂的前搖動作,看好BOSS面向自行躲避。

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3、煉獄一轉二階段機制
注意,煉獄模式下一轉二階段雖然依然會出現射線,但不會出現過場動畫,需要自己觀察BOSS血量提前在柱子前準備擋射線。
注意!煉獄模式下,BOSS在一轉二階段之后會強化自身并變大,所釋放的技能范圍也會變大。

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4、煉獄二階段機制
(1)黑暗之球–新增
技能效果:BOSS召喚多個帶有黑暗物質的球從天而降,范圍圈內的玩家都會受到巨大傷害。
應對措施:召喚的黑暗之球一般砸的都是對角線,大家只要在傷害范圍圈出來時迅速向兩側空地移動躲避即可。

5、煉獄二轉三階機制
煉獄古代金字塔二轉三階段之間沒有什么特殊機制,只要在二階段將BOSS擊敗即可進入下一階段。

6、煉獄三階段機制
三階段時,BOSS戴上王冠出現在場地的內側,同時血量變回100%。注意不要靠BOSS太近,因為周圍有毒池,輸出時盡量避免自己踩進傷害范圍。為了后續(xù)便于走位,建議在毒池周圍分散輸出。

(1)猛毒吐息–新增
技能效果:BOSS向自己面前扇形范圍內釋放大量毒氣,被命中的玩家會受到傷害。
應對措施:當地面出現紅色傷害范圍圈時,迅速往范圍圈兩側撤退。

(2)鎖定目標–新增
技能效果:BOSS鎖定場上目標,并對目標連續(xù)噴吐多個黑球,命中后會造成高額傷害。
應對措施:持續(xù)移動,場上玩家多時,大家盡量往不同的方向移動,同時不要走其他隊友走過的路,以免受到后續(xù)傷害。并不是所有人都需要向BOSS反方向移動,可以就近在BOSS面前走位,防止太多攻擊堆積在一起。

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(3)黑暗物質–新增
技能效果:BOSS隨機鎖定一名玩家召喚激光對其進行攻擊,可造成大量毒屬性魔法傷害,可秒殺被選中的玩家。
應對措施:其他隊友迅速向被選中的目標靠近,并幫其分攤傷害。

(4)暗光洗禮–新增
技能效果:BOSS在場地邊緣召喚多道激光按順序向內部射擊,并對命中的目標造成毒屬性魔法傷害。
應對措施:根據周圍釋放激光的紫色眼睛的出現順序,以及地面上的傷害范圍,依次躲避所有激光。
