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《飄渺儒仙》能暴揍BOSS的毒氣彈技能攻略

分類:游戲攻略 更新時間:2025-12-11 來源:98手游網(wǎng)

《飄渺儒仙》是一款教會我們綠水青山就是金山銀山的環(huán)保游戲。小編每次看到毒霧彌漫的戰(zhàn)場都在思考:這大概就是策劃對霧霾天氣最硬核的諷刺藝術(shù)吧。感興趣的用戶和小編來了解一下吧!

飄渺儒仙毒氣彈

毒氣彈是我們的能解鎖的第一個新技能,聞詞見意,毒氣彈具有持續(xù)傷害、傳播蔓延的效果。但想要玩好毒氣彈,在搭配寶石和戰(zhàn)局中技能選擇路線上都需要有所講究。那么今天,小師妹就為來大家解析一下毒氣彈的玩法及寶石搭配思路~

一、玩法思路

毒氣彈具有傷害高、可造成持續(xù)傷害、可觸發(fā)爆炸效果的優(yōu)勢;但初始毒氣彈僅可進行單點攻擊,因此是一個需要發(fā)育、較為后期的技能。因此在前期,最好配合具有足夠傷害的技能、為毒氣彈營造一定的發(fā)育空間。小師妹建議,依據(jù)自己的技能、拉滿所有可學(xué)技能后,再著重培養(yǎng)、發(fā)育毒氣彈。

飄渺儒仙爆炸

而基于毒氣彈本身的特性,在發(fā)育過程中對技能的選擇也需要有側(cè)重性,思路為:變單點攻擊為范圍傷害、同時盡可能擴大傷害范圍、追加持續(xù)性傷害,主要有以下幾個要點:

1.優(yōu)先選擇多發(fā)效果

毒氣彈的多發(fā)上限為5次,可通過學(xué)習(xí)雙發(fā)毒氣彈瘋狂毒氣彈達成,因此當(dāng)上述兩種技能出現(xiàn)時應(yīng)優(yōu)先選擇。

飄渺儒仙輔助寶石

同時,毒氣彈還可通過學(xué)習(xí)毒氣濺射,觸發(fā)濺射效果;該技能出現(xiàn)時也可進行學(xué)習(xí)、進一步擴大毒氣彈攻擊范圍。

飄渺儒仙寶石

2.施加持續(xù)性傷害–中毒

毒氣彈的中毒效果可通過毒氣侵襲技能達成,可對怪物造成高達6秒的持續(xù)性傷害;中毒效果還會對部分怪物造成高額傷害;這也是毒氣彈相較于其他技能較亮眼的一點,為毒氣彈培養(yǎng)的必學(xué)技。

飄渺儒仙思路

此外,毒氣彈還可與御劍術(shù)組成滲毒飛劍組合技。組合技也可附帶中毒BUFF,尤其當(dāng)御劍術(shù)處在多發(fā)狀態(tài)時、滲毒飛劍可對怪物施加大面積的中毒效果。

3.盡可能擴大毒氣彈的爆炸范圍

?除了攻擊的主要目標(biāo)外,毒氣彈還可通過爆炸對主目標(biāo)周邊的怪物造成傷害;爆炸范圍越大、毒氣彈單次施放造成的傷害越高。

同時,觸發(fā)毒氣彈中毒效果的前提為“爆炸”;則當(dāng)爆炸范圍越大,可傳播的中毒越多、累計造成傷害也越高

擴大毒氣彈爆炸范圍的技能為毒氣爆發(fā),建議出現(xiàn)即選。

4.將毒氣彈升級為毒氣轟炸

升級后的毒氣彈不僅擁有大范圍的爆炸能力,同時自帶穿透效果+2,且能夠大幅提升毒氣彈的威力;但需要注意的是,在25級毒氣彈前想要選擇毒氣轟炸時,一定不能選雙發(fā)毒氣彈、瘋狂毒氣彈,一旦解鎖這兩個前置,毒氣轟炸將不會出現(xiàn)在卡池中。

?二、寶石搭配思路

在寶石的佩戴上,可以以核心寶石+輔助寶石的思路去搭配。

1.發(fā)冠部位

核心寶石:所有爆炸傷害+x%毒系傷害+x% 或 毒氣彈傷害+x%,優(yōu)先前者毒氣彈爆炸傷害+x%,爆炸范圍+y%

輔助寶石:怪物攜帶負(fù)面效果持續(xù)時間延長x%

2.武器部位

核心寶石:所有爆炸傷害+x%毒系傷害+x% 或 毒氣彈傷害+x%,優(yōu)先前者毒氣彈每命中11次,就并列釋放3波毒氣彈

輔助寶石:對有負(fù)面狀態(tài)的怪物傷害提升+x%怪物攜帶負(fù)面效果持續(xù)時間延長x%

3.道袍部位

核心寶石:所有爆炸傷害+x%毒系傷害+x% 或 毒氣彈傷害+x%,優(yōu)先前者毒氣彈附加x秒中毒效果

輔助寶石:毒氣彈直接傷害+x%,擊退效果+y%

4.戒指部位

核心寶石:所有爆炸傷害+x%毒系傷害+x% 或 毒氣彈傷害+x%,優(yōu)先前者毒氣彈爆炸傷害+x%,爆炸范圍+y%

輔助寶石:對有負(fù)面狀態(tài)的怪物傷害提升+x%

5.靴子部位

核心寶石:所有爆炸傷害+x%毒系傷害+x% 或 毒氣彈傷害+x%,優(yōu)先前者毒氣彈爆炸傷害+x%,爆炸范圍+y%

輔助寶石:毒氣彈爆炸后產(chǎn)生持續(xù)x秒的毒氣沼澤

6.項鏈部位

輔助寶石:對有負(fù)面狀態(tài)的怪物傷害提升+x%

上述核心寶石中,機制類寶石基本為必帶寶石,但傷害寶石需要做權(quán)衡佩戴;當(dāng)毒氣彈非初始技能時,50%左右的傷害加成已足夠,如果毒氣彈的傷害寶石放置占位過多,可能導(dǎo)致無法抗住前期的毒氣彈發(fā)育期、游戲過早結(jié)束。

省流總結(jié)

1.戰(zhàn)局中,優(yōu)先選擇多發(fā)效果;毒氣彈的多發(fā)上限為5次、另可外加3次濺射;

2.觸發(fā)毒氣彈中毒效果的前提為“爆炸”,應(yīng)盡可能擴大毒氣彈的爆炸范圍

3.技能加點思路:有雙發(fā)點雙發(fā),沒雙發(fā)點爆炸

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