
卡厄思夢境國際服最新版,是由Smilegate Holdings研發(fā)的肉鴿卡牌游戲,玩家將帶領(lǐng)伙伴去探索黑暗的卡厄思來消滅各種災(zāi)厄。在游戲中有獨(dú)特的玩法機(jī)制可以體驗(yàn),精致的動(dòng)畫演出和畫面效果為你呈現(xiàn)最棒的視覺體驗(yàn),各種流派玩法的配隊(duì)可以自由去選擇體驗(yàn),不斷培養(yǎng)更厲害的角色擊敗各種災(zāi)厄來保衛(wèi)人類文明吧。
游戲的基本玩法是肉鴿卡牌,但與尋??ㄅ朴螒虿煌氖怯瑟?dú)特的壓力機(jī)制,玩家需要在一邊戰(zhàn)斗過程中一邊注意角色的壓力,如果壓力爆棚就會導(dǎo)致角色無法出牌行動(dòng),從而導(dǎo)致闖關(guān)失敗。整體來說還是有一些策略性,尤其是主推的肉鴿模式,每一局都會有不同的體驗(yàn),能游玩的配隊(duì)也很豐富,如果組合好了就可以玩的很爽。
1、是有中文的,不過是繁體中文,進(jìn)入游戲后在登錄頁面別急著點(diǎn)開始,多等一會兒,右下角會出現(xiàn)設(shè)置按鈕。
2、點(diǎn)擊設(shè)置后點(diǎn)擊第四個(gè)按鈕,然后在language里點(diǎn)擊箭頭選擇繁體中文就可以了。
1、小春隊(duì):小春、米卡、卡莉佩?,F(xiàn)在體系配隊(duì)比較強(qiáng)的就是小春隊(duì)了,基本上沒有什么短板,硬是要說的話就是小春這個(gè)角色吃點(diǎn)吃的太厲害了,需要搭配米卡來使用。這個(gè)隊(duì)伍一旦成型抗壓能力是非常的強(qiáng)的,如果沒有卡莉佩可以帶百麗兒。
2、追擊隊(duì):雨果、米卡/妮雅、莎麗娜。如果沒有雨果的話追擊隊(duì)是不建議玩的,但是有雨果的話,在搭配上莎麗娜可以組成一個(gè)非常不錯(cuò)的追擊循環(huán),因?yàn)樯惸冗@個(gè)角色的技能跟雨果真的太契合了,她是可以幫助雨果快速疊層的。
3、反擊隊(duì):麥格納、米卡/凱西烏斯、瑪麗貝爾。這個(gè)隊(duì)伍的聯(lián)動(dòng)性還是非常高的,畢竟兩個(gè)角色都是可以套盾的,就跟出了反甲一樣,別人打你他掉血的,基本上不用擔(dān)心會被打死。
1、就目前的游戲內(nèi)容便可得知,這游戲前期,中期,后期環(huán)境是完全不同的,目前的環(huán)境大家普遍對有“高下限”的角色評價(jià)較高,即便現(xiàn)在大家公認(rèn)某個(gè)角色拉胯,但也許在不久的將來,到了中后期環(huán)境,靠著新實(shí)裝的體系角色也能一躍成為T0。
2、主C定位的角色技能只需要和自己的主力輸出BD自洽就行,輔助/副C定位的角色看的是有無輔助隊(duì)伍其他人的能力,舉個(gè)簡單的例子,蕾伊的這三個(gè)技能就是典型的泛用輔助會有的技能,濾抽,BUFF,好不好用擱一邊,起碼泛用性是有的。
3、在已經(jīng)大致了解了角色強(qiáng)度的基礎(chǔ)上,這里可以給出一個(gè)簡單的隊(duì)伍模板。奶媽+吃費(fèi)主C+不吃費(fèi)副C/輔助——由于費(fèi)用有限,我們前期是很難帶雙C的,因?yàn)檫@種情況下雙C會搶費(fèi)用(畢竟大部分角色都是自嗨,理論上講,費(fèi)用主要由單C吃收益會更高一些),所以,目前環(huán)境下隊(duì)伍內(nèi)最多只能有一個(gè)吃費(fèi)主C,吃費(fèi)主C看重的是牌效,吃費(fèi)出傷,副C看重的則是不吃費(fèi)的情況下的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)。開荒期,不說別的,奶媽肯定要有,而這個(gè)奶媽功能性越強(qiáng),優(yōu)先級就越高。
4、副C和輔助這里的選擇就遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有主C自由了,因?yàn)檫@個(gè)位置需要的是斷費(fèi)情況下也能做出團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)的單卡。而其中,有些角色說是副C,但如果靈光一現(xiàn)抓的好,也是完全可以當(dāng)主C去用的。首先是在定位上更偏向C的角色如下,這幾個(gè)角色都是在機(jī)制上可以同時(shí)擔(dān)任主C和副C/輔助的,他們的共同特點(diǎn)就是牌效高,要么是像維若妮卡一樣可以不用費(fèi)用每回合打個(gè)150%,要么是像雨果一樣,別人用牌可以給自己上BUFF打協(xié)攻,要么是像百麗兒一樣可以存牌養(yǎng)豬,要么是像凱西烏斯一樣究極自嗨。
5、然后是定位上更偏向輔助的以下幾位,因?yàn)槁殬I(yè)定位問題,攻擊面板相對來說比較低,且沒有凱西烏斯那么強(qiáng)大的自嗨能力,所以比較難當(dāng)主C啟用。其中,如果打算啟用卡莉佩,就一定要搭配有2C或者更高費(fèi)卡的主C來啟動(dòng)天上牌。麥格納比較萬金油,什么隊(duì)伍都能帶,每回合穩(wěn)定反擊1次,并且由于存在主導(dǎo)詞條,所以經(jīng)??梢?費(fèi)白嫖。奧爾萊雅可以在手牌里合成大西瓜,或者用0費(fèi)的輸出卡補(bǔ)傷害,相對來說比較靈活。妮雅和蕾伊主要起到輔助大C的作用以及濾抽?,斃蜇悹柋容^像是麥格納的下位替代,雖然兩者運(yùn)作邏輯有差別,但斷費(fèi)情況下都是1回合1反擊的。
6、這游戲的玩法看起來很復(fù)雜,其實(shí)拆解下來很簡單,就是卡厄斯刷肉鴿養(yǎng)成,然后養(yǎng)好的帶出來去別的地方打架。角色養(yǎng)成過程中我們只需要在意幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),第一個(gè)是靈光一閃,靈光一閃的效果一般是隨機(jī)3個(gè)效果里面選一個(gè),而且應(yīng)該是有幾率隨機(jī)出預(yù)覽里面看不到的效果的,我懷疑是有一個(gè)通用的效果池,所有符合條件的卡,都可以抽取到這個(gè)通用效果池里面的靈光一閃效果,比如這種每回合發(fā)動(dòng)的效果,應(yīng)該是都有概率隨機(jī)到回合開始時(shí)全體敵人痛苦1的,這個(gè)效果并不在狼人這張卡預(yù)覽的靈光一閃池子里。
7、也就是說,要刷出完美BD,我們不光是要在預(yù)覽中五選三,很有可能是要加上公共池子里面的那些效果,這樣一來上下限波動(dòng)就變得很大了。然后這個(gè)游戲還存在神之靈光一閃(后面簡稱神閃),一般被神閃的卡效果都會比其他的卡強(qiáng)力,但這是極小概率事件,而且已經(jīng)普閃過的卡就沒法神閃了,因此真的相當(dāng)看運(yùn)氣。
8、由于卡厄斯中角色的存檔是獨(dú)立的,因此我們并不需要一輪養(yǎng)好3個(gè)角色,我們可以根據(jù)每局開局的情況來決定好這局優(yōu)先養(yǎng)哪個(gè)角色,比如這一局我刷出了維若妮卡的神閃,后續(xù)我就會考慮攢信用點(diǎn)多跑商店,一方面是刪除維若妮卡的那張基礎(chǔ)護(hù)盾卡(基本上所有C位都需要?jiǎng)h除這張),另一方面是要賭維若妮卡的裝備。
1、黑暗奇幻的背景世界會給玩家?guī)硇碌拿半U(xiǎn),詭異奇幻的黑暗故事會給你不同的感受。
2、獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗機(jī)制可以給你新的游玩體驗(yàn),豐富的選項(xiàng)會為你的冒險(xiǎn)增添不少內(nèi)容。
3、高品質(zhì)的立繪畫風(fēng)會給你最棒的視覺體驗(yàn),知名聲優(yōu)配音的角色為你打造沉浸式游玩體驗(yàn)。
我認(rèn)為它在打牌機(jī)制上是有創(chuàng)新的放棄了e7的速度條(類似于星鐵),也并非純粹我完你打,你完我打,它采用了steam《超時(shí)空方舟》的“出牌點(diǎn)”,每個(gè)怪物的血條左側(cè)都有一個(gè)倒計(jì)時(shí),每用一張卡就會減少(快速卡/瞬發(fā)卡除外),一到0就會行動(dòng)。角色立繪整體還行,不過主線的CG和動(dòng)畫還不錯(cuò),尤其是動(dòng)畫。
v1.0.211
優(yōu)化游戲穩(wěn)定性,修復(fù)bug
v1.0.209
1、全新故事:新增銀河系災(zāi)害故事「禁忌催化劑」
2、全新戰(zhàn)斗員友紀(jì),全新伙伴威斯特馬科特
3、新增全新卡厄思「第0研究所」
4、星云扭曲:曾在卡厄思中面對的怪物,因強(qiáng)大的扭曲力量再次回歸。請擊殺因扭曲而變得更強(qiáng)大的怪物。
5、大龜裂:災(zāi)害的元兇將在第0研究所附近開啟的巨大龜裂中出現(xiàn)。組合專屬自己的牌組,在大龜裂挑戰(zhàn)達(dá)到最高分。
6、開設(shè)補(bǔ)給商店:可使用僅能在「第0研究所」中獲得的新物質(zhì)純白碎片,于補(bǔ)給商店中獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
7、新增3種全新簽到活動(dòng)
8、新增全新活動(dòng)方舟的守護(hù)者、特別探索獎(jiǎng)勵(lì)第0研究所、虛擬戰(zhàn)術(shù)模擬活動(dòng)
9、超空間的流域全新賽季開跑
10、優(yōu)化與bug修復(fù)