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戰(zhàn)魂銘人 2.5.3
動(dòng)作游戲 安卓游戲 大小:439.92 MB 2025年01月15日最后更新
7.0 游戲評(píng)分
游戲介紹
游戲廠(chǎng)商:深圳市涼屋游戲科技有限公司 備案號(hào):粵B2-20090059-1623A

《戰(zhàn)魂銘人》是一款以地牢冒險(xiǎn)為主題的動(dòng)作Roguelike手游。游戲由涼屋工作室推出,以其拳拳到肉的爽快打擊感、靈活自由的裝備技能搭配以及復(fù)古沉浸式的像素風(fēng)格,獲得了廣大玩家的一致好評(píng)。玩家將扮演來(lái)自不同時(shí)代和地區(qū)的英雄,在阿修羅王創(chuàng)造的“修羅幻境”中,通過(guò)層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密。

游戲特色

1. 豐富的游戲場(chǎng)景:游戲場(chǎng)景多樣,從森嚴(yán)莊重的中世紀(jì)古堡到冰封千里的北歐秘境,從風(fēng)情迷人的西域內(nèi)陸到氣勢(shì)恢宏的紫禁龍門(mén),豐富的場(chǎng)景設(shè)計(jì)將玩家?guī)氩煌臅r(shí)空背景之下。

2. 多樣的角色選擇:游戲中有多種角色供玩家選擇,如權(quán)虎鷹、銀藏、奧莉和杰拉爾等,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇合適的角色。

3. 隨機(jī)生成的地下城:游戲的地圖是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入游戲都會(huì)面臨全新的挑戰(zhàn)和體驗(yàn),增加了游戲的可玩性和重復(fù)性。

4. 豐富的道具和裝備:玩家可以在地牢中收集各種道具和裝備,這些道具和裝備可以增強(qiáng)角色的能力和屬性。玩家還可以通過(guò)合成和升級(jí)來(lái)提升道具和裝備的品質(zhì)。

5. 獨(dú)特的像素3D風(fēng)格:游戲采用了卡通風(fēng)格的畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)非常精美且不失細(xì)節(jié),同時(shí)運(yùn)用了3D的藝術(shù)效果,使得整體畫(huà)面呈現(xiàn)更為真實(shí),戰(zhàn)斗部分的視覺(jué)沖擊感更為強(qiáng)烈。

游戲亮點(diǎn)

1. 拳拳到肉的爽快打擊感:游戲在打擊反饋上制作精良,無(wú)論是自身人物還是敵方人物都會(huì)做出極為不同的反應(yīng),讓玩家享受到拳拳到肉的爽快戰(zhàn)斗。

2. 策略性十足的技能搭配:每個(gè)角色都有多種技能可選,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略來(lái)選擇合適的技能升級(jí)。不同的技能搭配可以帶來(lái)不同的效果,增加了游戲的策略性和深度。

3. 豐富的游戲內(nèi)容:游戲中除了地牢冒險(xiǎn)外,還設(shè)置了豐富的成就系統(tǒng)、PvP模式、材料收集和合成等玩法,讓玩家在享受戰(zhàn)斗樂(lè)趣的也能體驗(yàn)到更多的游戲內(nèi)容。

4. 跨平臺(tái)云存檔:游戲支持跨平臺(tái)云存檔,玩家可以在不同設(shè)備間無(wú)縫切換游戲進(jìn)度,提高了游戲的便捷性和可玩性。

《戰(zhàn)魂銘人》是一款非常精彩的動(dòng)作Roguelike手游,擁有豐富的玩法和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。無(wú)論你是喜歡近戰(zhàn)格斗、遠(yuǎn)程射擊還是魔法控場(chǎng)的玩家,都能在游戲中找到適合自己的角色和戰(zhàn)斗風(fēng)格。如果你喜歡動(dòng)作游戲和地牢冒險(xiǎn),那么《戰(zhàn)魂銘人》絕對(duì)值得一試。

戰(zhàn)魂銘人禮包兌換碼有哪些?戰(zhàn)魂銘人最新禮包碼大全

戰(zhàn)魂銘人是一款融合了roguelike元素的像素風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家可選擇多種角色,在充滿(mǎn)隨機(jī)性的地牢中探險(xiǎn),挑戰(zhàn)各種怪物和隱藏BOSS。游戲以精致手繪動(dòng)畫(huà)和拳拳到肉的打擊感著稱(chēng),提供豐富的道具組合和角色技能搭配,讓玩家沉浸在充滿(mǎn)變數(shù)和挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗世界。

戰(zhàn)魂銘人禮包碼說(shuō)明

一、角色禮包碼

zhmr666

zhmr888

zhmr999

BHDNJHD1

二、永久禮包碼

2-AC1h3LElFI-xy6jBtT

XMME-SUPSEF-CY

nLG-aOY5he-sAlt37S

RCpuH-5dT0-17HO0ig

fiUZ-MNPZTQ-SwLtjt

C-XM3451sX-qBgLNmh

三、兌換方法

第一步,成功登錄游戲后,導(dǎo)航至主界面左側(cè),找到并點(diǎn)擊設(shè)置選項(xiàng),進(jìn)一步選取右側(cè)呈現(xiàn)的禮包功能鍵。

戰(zhàn)魂銘人禮包碼合成解析

一、精靈王

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就–精靈密友

 

戰(zhàn)魂銘人禮包兌換碼有哪些?戰(zhàn)魂銘人最新禮包碼大全
二、圣里貝留斯

 

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

 

戰(zhàn)魂銘人禮包兌換碼有哪些?戰(zhàn)魂銘人最新禮包碼大全
三、貓頭巴特

 

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻

 

戰(zhàn)魂銘人禮包兌換碼有哪些?戰(zhàn)魂銘人最新禮包碼大全
四、圣獸泰克(二哈)

 

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

 

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五、帝王引擎

 

合成公式:生命之心+硝酸甘 油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘 油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話(huà)最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)

 

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六、太陰圣杯

 

合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)

 

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七、血骷髏

 

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)

 

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八、招財(cái)之源

 

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)

②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、招財(cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

 

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九、火焰拳套

 

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

 

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十、大火球

 

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

 

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